金山软件:AI 办公表现平平,游戏业务领跑,剑网3 迎来第二春?

元描述: 金山软件二季度财报出炉,AI 办公表现不及预期,WPS AI 商业化进程放缓。游戏业务领跑,剑网3 手游版上线后月活突破千万,或创下历史新高。但手游收入表现不佳,未来发展仍待观察。

引言: 备受市场期待的 AI 办公表现平平,但金山软件却在游戏业务方面取得了突破性进展,其旗舰游戏《剑网3》的手游版上线后,月活用户突破千万,创下历史新高,为公司贡献了不俗的业绩。然而,手游收入表现不佳,未来发展仍待观察。本文将深入分析金山软件二季度财报,探讨 AI 办公和游戏业务的现状及未来发展趋势。

金山软件:AI 办公表现不及预期,游戏业务领跑

金山软件,这家拥有 WPS 办公软件和西山居游戏工作室的互联网巨头,在第二季度交出了一份充满矛盾的财报。一方面,其 AI 办公业务表现低于市场预期,WPS AI 的商业化进程出现放缓;另一方面,其游戏业务却取得了突破性进展,旗舰游戏《剑网3》的手游版上线后获得了巨大成功,月活用户突破千万,创下历史新高。

WPS AI 商业化进程放缓,市场期待过高?

作为国内最大的免费办公软件,WPS 拥有庞大的用户基数,其 AI 办公产品 WPS AI 的推出也备受市场关注。2023 年下旬,金山办公发布了基于大语言模型的 WPS AI,并于同年年底开启公测。随后,金山办公又面向组织和企业发布了办公新质生产力平台 WPS 365,并于今年 7 月将 WPS AI 升级至 2.0 版本。

然而,二季度财报显示,金山软件办公软件及服务业务录得营收 11.88 亿元,同比微增 5.9%,环比则下跌了 3%。这不禁让人质疑,AI 办公是否真的带来了实质性的帮助?

金山软件 CEO 邹涛在业绩会上解释称,一方面,公司调整了机构订阅的计费方式,从按年付费改为按月付费,对财务计收结果造成了一定影响;另一方面,个人消费者端的增长也略低于预期。

他坦言,市场对 AI 商业化的进程有了过高的期望,但目前 WPS AI 的商业化表现已经很不错了。然而,他也承认,公司在 C 端 AI 产品的商业化进程上,还是有一定程度的放缓。

剑网3 手游版上线后月活突破千万,但手游收入表现不佳

相比于 AI 办公业务的平淡表现,金山软件的游戏业务却十分亮眼。二季度,其游戏业务录得营收 12.86 亿元,同比增长近 20%,环比增长超 40%。这一增长主要得益于核心产品《剑网3》的手游版《剑网3 无界》取得的突破。

6 月 13 日,《剑网3 无界》全平台公测上线,并迅速获得了玩家的认可。金山软件在财报中写道:“游戏上线后,大量沉寂老玩家回归,新玩家不断涌入,提升了 IP 长线运营的基线。”

邹涛在业绩电话会上强调,《剑网3 无界》首月月活突破千万,其中回流用户就超过 600 万。近期更是创下了游戏自 2009 年上线以来单日日活的历史最高纪录,并有可能创下单月月活的最高纪录。

然而,令人意外的是,《剑网3 无界》的手游收入表现却并不乐观。第三方数据监测机构点点数据显示,该游戏 6 月在 iOS 端的总收入仅有 31.3 万美元,7 月更是跌至 15 万美元。

这背后或有双端互通带来的影响。对于通过售卖游戏时长盈利,以月卡为首要氪金方式的《剑网3》而言,当 PC 端数据与手游互通,老玩家们很可能会更习惯于在原有渠道进行充值,影响其手机端的收入表现。

剑网3 手游版:是成功还是失败?

《剑网3 无界》的上线,无疑为金山软件的游戏业务注入了新的活力。但手游收入表现不佳,也引发了业界对这款游戏的未来发展前景的担忧。

金山软件高级副总裁、西山居 CEO 郭炜炜曾表示,《剑网3》做手游不是为了拓展全新的手游玩家群体,而是为了回应用户的期待。

过去,由于端游版本的设备要求或玩家游戏时间不足等问题,导致《剑网3》流失了一部分玩家。郭炜炜希望通过推出移动端的产品,召回这部分玩家。

从这个角度来看,《剑网3 无界》的表现算是满足了金山软件此前的期待。只是在移动游戏早就占据主流的现在,佛系耕耘多年前积攒下来的端游用户,是否是最好的商业决策,还留待时间的观察。

未来展望:金山软件能否抓住 AI 和游戏两大风口?

金山软件目前面临着巨大的机遇和挑战。AI 办公的市场潜力巨大,但竞争也异常激烈。游戏业务虽然取得了突破,但如何保持持续增长,也需要不断创新和探索。

金山软件能否抓住 AI 和游戏两大风口,取得更大的成功,让我们拭目以待。

关键词:金山软件,AI 办公,WPS AI,游戏业务,剑网3,手游版,财报

常见问题解答

Q1:金山软件的 AI 办公业务发展状况如何?

A1:金山软件的 AI 办公业务表现不及预期,WPS AI 的商业化进程出现放缓。二季度,其办公软件及服务业务录得营收 11.88 亿元,同比微增 5.9%,环比则下跌了 3%。

Q2:金山软件的游戏业务表现如何?

A2:金山软件的游戏业务表现亮眼,旗舰游戏《剑网3》的手游版上线后获得了巨大成功,月活用户突破千万,创下历史新高。二季度,其游戏业务录得营收 12.86 亿元,同比增长近 20%,环比增长超 40%。

Q3:为什么《剑网3 无界》的手游收入表现不佳?

A3:这或与双端互通带来的影响有关。老玩家们很可能会更习惯于在原有渠道进行充值,影响其手机端的收入表现。

Q4:金山软件未来发展前景如何?

A4:金山软件目前面临着巨大的机遇和挑战。AI 办公的市场潜力巨大,但竞争也异常激烈。游戏业务虽然取得了突破,但如何保持持续增长,也需要不断创新和探索。

Q5:金山软件能否抓住 AI 和游戏两大风口?

A5:金山软件能否抓住 AI 和游戏两大风口,取得更大的成功,让我们拭目以待。

Q6:金山软件的财报显示了什么信息?

A6:金山软件二季度财报显示,AI 办公表现不及预期,游戏业务领跑,剑网3 手游版上线后月活突破千万,但手游收入表现不佳。

结论

金山软件二季度财报显示,公司在 AI 办公和游戏业务方面都取得了进展,但表现并非尽如人意。AI 办公业务表现低于市场预期,WPS AI 的商业化进程出现放缓;游戏业务虽然取得了突破,但手游收入表现不佳,未来发展仍待观察。总而言之,金山软件未来能否抓住 AI 和游戏两大风口,取得更大的成功,让我们拭目以待。